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以校之名破解版 v2.9.15

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以校之名破解版 v2.9.15

当了这么多年的学生,来到以校之名这款游戏中体验一下当校长是什么感觉吧,这个学校的所有事宜都由你安排,你想要学生们过上什么样的高中生活,但是注意,也要保证学校的升学率,提升学校的星级,吸引更多的求学者前来。

以校之名破解版 v2.9.15

以校之名开发者的话

最开始决定做这个项目其实有点犹豫,项目周期预估是两个半月,对于一个全职的个人开发者来说有点长,现在追求的都是短平快,长周期意味着高风险,项目失败就只能继续进公司当码农了。但我还是决定做了,第一款游戏元素出击算我的试水之作,这款游戏就是我的呕心之作,是我内心喜欢并愿意花时间打磨的项目。转眼三个月过去了,略显仓促,但鉴于手中资源没法再慢慢打磨了,所以还是决定把它上线了,不足之处请多多包含……

以校之名新手攻略

其实只要前期稳点,发育贼简单。

1,招生把学费调最高,招生费有调最低这样前三年780人,不用招老师,也不用括建筑。

2,要是想快点发育,每个月点一下右上角那个加号就可以了,没必要招那么多人,人多了反而难办,你要东点西点的。

3,情绪成长最好在1到1.5之间,但你运动会,放假,春游这些都要办,不然太高会很麻烦,要是只想咸鱼,不想多点这么几下,你要调到0左右,0.3到-0.3,这样,你就只用月末给钱,开学招生这些。前期(刚开始)380压力就在一点几。

4,建筑前期不用急着升级,升级其实加不了多少属性。建筑只要够预计人数不少就行,也不用安多,建多了没用,前期奇其实建个图书馆,保证宿舍,食堂不少就新。后期在升级建筑,建实验室,樱花园这些。

4老师可以多招几个,没关系,老师公资很低,特别是3级和以下的,招十多个一学期也就不过三四十万。(但没钱还是别多招了)最还好是三年后就猎头招聘,高级教师可以加学生很多学习成长。5,最重要不要乱花钱,切记不要慌建后三个建筑,最少六七年之后在建最好,建了别升级,维护费贼贵,最低级都要一月十万,一学期就是六十万了(假期也要维护),一年就是一百多万了,顶级的更贵,一月四十六万,很影响发育。

6,十周年庆典很重要,要提前多存钱,而且学校级别越高要的钱越多,但给的钱也越多,不过十周年庆典给了钱之后,还要等几个月才举行,才有人赞助,所以要多存钱。

7,名声不用去刻意花钱,到中后期(20年,亚洲一流)后,会有一大堆人给跟你和作,还有土豪可以拒绝收钱,加很多的名声。

以校之名破解版 v2.9.15

以校之名高考满分策略

1. 要保证都是高级建筑足够或者过剩,必须全部是特级教师足够或者过剩

2. 学习压力高一高二高三全是480就是除了一节必要的体育全部安排文化课,我是11.10.10.3.3.3.3.3.3.1

3. 社团全关,假期全放,平时郊游运动会都举行

4. 最重要的是政策!!!政策是关键,首先高一高二高三都选平时增加作业,以学业为重;高一高二选择周末正常上课,高三上学期选择周末正常上课,下学期取消,没错,就是既不选择正常上课,也不选择开展活动!!!因为前面学习成长满了,最后情绪影响你考试成绩,最后需要调节高三考生情绪,不能影响成绩上限,我估计也可以通过其他方式调节,暂时没试过,不过我用这种方法已经连续几届出现高考750的学生了。

以校之名说明

1.谈谈资源配置

老师:特级→一级→二级→三级(特级最好)

语数英每个老师带200学生,政史地这些每个带400名学生,其他每个800名学生;特级老师多50

建筑:顶级→高级→一流→二流(顶级肯定好)

学生:s →a→b→c→d→c-

2.进入游戏后有哪些资源?

老师:主课有2名教师,负课一名教师。教导学生350名,但是进游戏时会是招生阶段,您可以用一万学费和零元的招生费招500名学生。招2年左右积累资金。(正式招人时学生数量会超出您的最终招收数量,因此您要学会拒绝)

建筑:系统给送的是能承受800人的教学楼和宿舍,因此前2-3年不需要关注建筑。

社团:可以开学生会,毕竟可以增加素质,也可以有怀念感!

3.怎么招聘老师?

一直采用猎头,有人肯定想为什么刚开始不选择网络和校园呢?因为小w试过,猎头招聘的三级以上老师几率大,如果欧的话直接特级也是有的;而网络和校园为期时间短,三级以上的不是很多。而我们前期只需要每个主课招到一个三级以上就可以稳稳过几年了。这样看来猎头很划算的哦。

4.课程表如何设置?

课表分为高一、高二和高三,要分别设置

前期:那个科目的老师好就多给他安排点课程。推荐语数英6-7次,政史地理化生3-4次,体育美术这些2-3次。

中后期:所有老师都会升为特级。所以课表就为语数英7-9次,政史地理化生3-5次,体育2次,其他1次;注意高三除了语数英政史地理化生和体育,其他都可为零次。增加压力来提高成绩。

4.政策和社团问题?

政策可以施行高三周末学习,后期再慢慢的实施。

社团则建议能开就开,这样学生的承受压力就很棒了。

5.升级问题?

老师:在老师详情里可以对老师进行提升,因此要时刻关注。

建筑:建筑同样在详情里,在建筑里还要注意校园面积,面积和现有的建筑与学生数要合理。

在渡过生存期后,老师肯定要升级到特级;建筑也分等级,但是这时因为数量较大,维修费太高,则可以一部分升为最高级,一部分中等,一部分低等。(减少每月支付)

6.在中后期玩的时候会出现各种资助,这个看你的资金情况,如果有很多不妨支持几个,会给学校带来好处。没有则都拒绝就好!

7.套路问题

一般富豪的儿子都不要招,咋也不缺那100万是不。招了还影响声望。

等级太低的学生可以劝退,较好的就教育。

以校之名破解版 v2.9.15

以校之名玩法

1. 开局游戏

一开始的游戏,老师先不要招,第三第四年再选择招。第三/四年招老师,先选择在校园和网上招聘。第五六年有点存款时候才猎头招聘,再把一开始实习和普通的老师给替代掉。反正就是招聘一个,解聘一个,不要让老师过剩就行。老师的品级越高指导的学生就越多,相对应每个月工资就高。

所以游戏的右上角的资助每个月都可以点一次,资助的金额和学校的声望走的,这个在前期可以尽量让你减少支出。基本上一贷款就基本上两三年都毁了。所以贷款别碰。

2. 招生

招生的话,学费点最高,一开始的是15000最高-招生费为0;招生费是让你招生招的的更多,你如果负荷不了,很容易前期就破产。招生后可以会出学生入校,前期出a就足够了,s要市重点左右才会出。如果你入校的学生等级太低,你直接就把学生给拒绝,马上又会有新的出来,这样提升学生质量8.31日就截止招生。

3.课程安排

高一

语文9/数学9/英语8/物理3/化学3/生物3/政治3/历史/3地理3/体育1/音乐1/美术1/信息1/舞蹈1/表演1

高二

语文10/数学10/英语9/物理3/化学3/生物3/政治3/历史/3地理3/体育1/音乐1/美术1/信息0/舞蹈0/表演0

高三

语文11/数学10/英语10/物理3/化学3/生物3/政治3/历史/3地理3/体育1

高一高二高三政策是增加平时作业,以学业为主;高一高二周末上课,高三周末放假。

4.建筑

前期建筑不用升,有闲钱可以先把建筑升级,不要建造太多建筑,维修费也挺高的。可以把实验楼买了。樱花园和桃花园不着急着用,他的造价和占用面积前期还是挺高昂的

5社团

你社团创办的越多,素质越高进名校的学生就越多。名人的产出就是要把所有社团给全关了,这种学生才会闲着蛋疼去做一些稀奇古怪的事情

以校之名玩家评论

玩了这个游戏有一段时间,前中期可玩性还是有的,到了后期就比较枯燥了,只是看运气刷名人,希望能够加一些玩法,这里我提几个建议。 一、出一个留学交流,交换生的玩法 二、有一定财富可以再开发分校区,也可以和企业进行合作,签署合同开附属学校 三、开设艺术生,运动队等特殊班,还有组织学生参加自主招生考试 四、与大学定向合作,获得特殊专业保送名额 为大学培养专业人才 最后,希望这个游戏越来越好。

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